168极速赛车开奖结果查询记录 - 《最终幻想 14》总监表示还有很多工作要做

168极速赛车开奖结果查询记录 - 《最终幻想 14》总监表示还有很多工作要做

2
Play game
游戏介绍:
168极速赛车开奖结果查询记录 - 《最终幻想 14》总监表示还有很多工作要做
168极速赛车开奖结果查询记录 - 《最终幻想 14》总监表示还有很多工作要做

吉田直树就是不停地看着他的电脑。深受喜爱的制作人,被誉为变革者 最终幻想14 从灾难到梦想的 MMORPG,上周我在 E3 的一个私人房间里与他交谈时,他一直在打字和点击,偶尔皱起眉头。于是我问他在看什么。

“因为我们现在正在进行维护,此时发生的任何问题都可能会延迟抢先体验的开始,”吉田通过翻译说道。 “如果我的反应不够快,可能会延迟向玩家开放服务。”然后他笑了。 “另外,我正在下载补丁。”

那是 6 月 15 日星期四,抢先体验版推出的前一天 最终幻想14 的最新扩展, 暴风血 。在我们聊天后的几天里, 暴风血 会遇到 一系列服务器问题 这无疑会导致更加疯狂的点击, 打字和皱眉。服务器现已安定——粉丝们都很喜欢 暴风血 的新任务和地下城——但第一周却很艰难。

然而吉田直树仍然玩得很开心。他曾担任导演兼制片人 最终幻想14 近五年的时间,将其从灾难性的1.0发布到广受好评 重生之境 及其出色的首次扩展, 苍穹之禁城 。一直以来,他都直接与粉丝互动,与数十万粉丝交谈 最终幻想14 奉献者通过每周的直播和问答。这是一段漫长而艰苦的旅程,但吉田对退休不感兴趣。

“我还没有厌倦它,”吉田说。 “我内心还有很多想要完成的事情 最终幻想14 。另外,我不是为自己制作游戏。这并不是我为了自我而做的一个项目。更重要的是:我们如何满足我们的客户, 我们的玩家,他们付费玩这个游戏,而这笔钱实际上计入了我的工资。”

吉田浅红色的头发和大量的珠宝收藏使他一眼就能认出来 最终幻想14 球迷,说他喜欢倾听球迷的意见并根据他们的意见改变比赛。 “这就是我想要关注的,而不是自私地说‘哦,我想做这个,或者如果我做不到这个,我就会离开公司’——我不会那样想,“ 他说。 “而且我确实有能够坦诚的性格,即使是在与公司交谈时也是如此。我会毫不犹豫地让他们知道我的想法。这让史克威尔艾尼克斯和我之间建立了信任。 Square Enix 给了我自由,让我能够按照自己的风格做事。”

当我问吉田还有什么事情要做时,他指出了这个故事,这是《吉田》的一大亮点。 最终幻想14 。错综复杂, 持续不断的情节是第十四部的主要原因 最终幻想 对我们这些人来说是如此有吸引力 谁不喜欢 MMO ,这是吉田在考虑退休之前想要完成的一件事。 “这是一个总体故事,我实际上已经为该故事设定了一个目标或终点,”吉田说。 “我想要完成的事情之一就是能够完成这个叙述。”

“那要多久?”我问。

“我认为我们至少还需要另外两个扩展,”吉田说。

我们采访的更多内容,为了清晰起见,经过了轻微编辑:

取决于 最终幻想14 将会以这种方式改变它的旧区域 魔兽世界 有:

吉田: 这是我个人的想法,并不是一成不变的。看看一些地区 重生之境 ,我们的[原始] 2.0 区域,当时我们正在对原始 1.0 进行更新,并在如此短的时间内从头开始重建世界。所以现在回想起来,我们不能飞行,很多支线任务都积累到了一个麻烦的地步。

现在开发团队已经有了运行MMO的游戏经验,我确实注意到了很多可以改进的地方,说实话,如果我能重建这些区域就好了 重生之境 名词

吉田上什么课:

吉田: 黑魔法师。

尖叫者: 那么黑魔法师会被压倒吗? 暴风血 ?

吉田: 我不这么认为。黑魔法师从来没有被压倒过。这真的很有趣,因为很多主打黑魔法师的玩家都会发表类似“吉田,停止使用黑魔法师”之类的评论,因为我的玩家水平相对较高,而且我在制作时非常小心针对特定的工作进行调整,这样他们就不会被压倒。人们实际上对此有所抱怨。

放弃 PlayStation 3 版本后他们现在可以做什么 最终幻想14 :

吉田: 我们遇到的最大挑战之一是硬件尝试访问文件 - IO,或输入和输出...某些文件在 [PS3] 硬件上读取然后传输到内存的速度比到其他一些平台。这是一台已有10年以上历史的设备。

这导致了问题 最终幻想14 例如,如果玩家以相对较快的速度穿过场地,某些 NPC 或其他角色将不会像其他平台上那样顺利显示。由于读取文件的速度很慢,因此您确实看到了文件在屏幕上显示方式的差异。因此,总是必须有一个上限,以便我们能够适应该硬件功能。

但现在我们正在逐步淘汰该平台,不再有这个瓶颈,我们已经在可用性方面进行了改进。一个例子是,从 4.0 开始 暴风血 ,你的地面坐骑现在可以移动得更快了。

关于不可避免的事 最终幻想15 交叉:

吉田: 这些计划正在向前推进。这 最终幻想15 团队已经安顿下来。我们认为,就这种跨界而言,它的体积将会相当大。一旦我们能够获得一些视觉参考, 一些可用的图形,并且当我们决定时间时,我们将确保发布正式公告。

关于带来 最终幻想14 到 Xbox 和 Switch:

吉田: 这句话我已经说过很多次了,但一直没有改变。我们希望有尽可能多的玩家加入 最终幻想14 尽可能。

与微软的 Phil Spencer 先生以及任天堂的高层管理团队进行了对话。但我每次与任何平台制造商交谈时都会提出一个条件。就是游戏必须具备跨平台的能力。

当然,对于MMORPG来说,一旦推出并开始上线服务和运营,就会有一个社区。无论它缩小到多小,我们都必须负责照顾这些社区。如果第一方或制造商改变补丁的实施方式或在线法规,这将成为障碍。我们的一些外部各方的法规在如何监管其在线活动方面并未考虑到 MMORPG。当我们考虑运营时,这些可能会成为一个障碍 最终幻想14 很长一段时间,所以当我和那些第一方公司交谈时,我问他们,你们有能力为此做好准备吗?你们有决心确保承担责任吗?并照顾那些,你有这个意愿吗?

如果我们能够达成某种协议,可以说握手,或者不幸的是我们无法与对方握手 最终幻想14 ,无论哪种方式,我们都会确保与玩家沟通。但我们一直很顽强——我们一直在努力坚持下去,坚持我们的对话。

游戏截图:
  • 168极速赛车开奖结果查询记录 - 《最终幻想 14》总监表示还有很多工作要做
标签:

评估:

    留言

    最新游戏

    动作游戏 更多

    查看更多

    角色扮演游戏 更多

    查看更多