168极速赛车官网开奖 - 《最终幻想 13》评论:老系列的新范式

168极速赛车官网开奖 - 《最终幻想 13》评论:老系列的新范式

1
Play game
游戏介绍:
168极速赛车官网开奖 - 《最终幻想 13》评论:老系列的新范式
168极速赛车官网开奖 - 《最终幻想 13》评论:老系列的新范式

在角色扮演方面发起了数百万次失败尝试的角色扮演系列又回来了,一群色彩缤纷的新角色在《最终幻想 13》中肩负着世界的命运。

盘旋在脉冲行星表面上空的贝壳城市茧曾经是人类的避风港,但对被称为“法尔西”的强大远古生物的恐惧激起了人们的恐惧和不安,导致军方做出了回应“隔离”任何与 fal'Cie 接触过的人。正是在这个动荡的时代,我们的英雄 - Snow, Lightning, Sazh, Hope, Fang 和 Vanille - 发现自己站在了人类与 Fal'Cie 冲突的对立面,他们因一项可能意味着世界末日的任务而团结在一起他们知道。

这是一个熟悉的故事,但 Square Enix 不会在其首款真正的多平台《最终幻想》中采用常见惯例,不是吗?

喜欢
美丽的梦想: 现在您已经看到了屏幕截图和视频,所以我不必告诉您《最终幻想 XIII》是一款精美的游戏。从最潮湿的地牢到广阔的平原,《脉冲》的世界充满了生机。角色的动作流畅而优雅,甚至延伸到了他们的嘴部,因为史克威尔艾尼克斯确保英语版本中的口型同步与对话相匹配,而不是像常见的那样尝试重写对话以匹配日语版本中的嘴部动作实践。让我们面对现实吧,史克威尔艾尼克斯不会在不确保它看起来尽可能壮观的情况下发布一款真正的, 编号的《最终幻想》游戏。任务完成。

一个古老的故事: 从广义上看,《最终幻想13》的故事是关于一群英雄试图拯救世界免遭毁灭的故事,这并不新鲜,尤其是对该系列的粉丝来说。这个英雄主义故事中融入了强烈的主题,这让这个故事变得特别。 《FFXIII》讲述的是选择的力量,以及人类如何有能力做出自己的决定,无论情况看起来多么绝望和无望。与命运作斗争在角色扮演类型中并不是一个新概念,但《最终幻想 13》在这方面的精致和熟练程度使其在其他游戏中脱颖而出。有时你会像你所控制的角色一样感到绝望。幸运的是,当他们最终克服了摆在他们面前的巨大障碍时,你所感受到的喜悦抵消了这一点。

角色调用: 《最终幻想 13》的演员阵容一开始是典型 RPG 角色模板的集合,但随着故事的进展,我队伍中的每个成员都经历了性格的变化,无论是微妙的还是深刻的,这赢得了我对他们的支持。在游戏开始时,运动型的雪诺是你的普通, 过于自信的 RPG 英雄,喧闹且自吹自擂。当我读到片尾字幕时,他已经和以前差不多了,但我在游戏过程中与他相处的经历改变了我对他的反应,所以不再是“伙计,真是个混蛋”,而更多的是“哦,他又来了,这个小混蛋。”就连我在电子游戏中遇到过的最爱发牢骚的角色之一霍普(Hope)也成功地在我眼中挽回了自己。我对演员阵容唯一真正的问题是香草的声音。我一直觉得澳大利亚口音有点性感,直到Vanille张开了她的大嘴。抱歉,乔治亚·范·库伦伯格。

新的战斗范式: 在对《最终幻想 XII》的战斗系统夺走了我对角色的控制权感到非常失望之后,我完全预料到《XIII》也会同样令人失望,它再次看到玩家通过三名活跃党员之一发出命令。让我感到惊喜。你队伍中的每个角色都有多个可以扮演的角色。例如,斯诺可以是一个保护性的守护者,一个施展魔法的掠夺者,或者一个凶猛的拳斗突击队(至少在最初是这样)。一旦你组成了一个由三名成员组成的队伍,你就有六个槽位来创建范式,这是你的三个角色不同角色的特定分组,你可以在战斗中即时切换。例如,当boss战斗开始时,你可能会有一个守护者造成伤害,一个医疗兵进行治疗,以及一个协同者对队伍施放有益的法术。一旦你获得了增益,你就可以切换到三个具有破坏性的角色来造成伤害。

在早期章节中,该系统几乎完全没有必要。比赛临近尾声时,这是不可或缺的。你的队伍成员不像《最终幻想 12》那样依赖一系列复杂的指令来采取行动,而是依靠你扫描你所??战斗的生物,自动调整敌人的力量和弱点。这就像与另外两个人一起玩 MMO,他们在任何特定时间都清楚地知道您需要什么。我发现它非常令人满意。

召唤你的内在力量: 如果没有召唤咒语,这就不算是一款《最终幻想》游戏,而《XIII》比以往任何时候都更加令人印象深刻。我是作为一个变形金刚粉丝这么说的,所以你就怎么理解吧。每个角色最终都会拥有自己强大的幻灵,可以召唤它在战斗中与你并肩作战,然后触发它变成一辆载具,对你的敌人发动毁灭性的攻击。然而,XIII 的幻灵的独特之处不仅仅在于它们的变形。首先,要赢得他们的支持,就需要经历游戏中最艰难的遭遇,需要你不断戳戳,直到发现每个夜灵的弱点。其次,这一次幻灵与人类同伴之间的关系更加亲密。在不透露太多故事的情况下,幻灵基本上是游戏个人选择主题的巨大而强大的体现。这是一个非常聪明的设计,我当然没有忽视这一点。

水晶的音乐: 我真的很想拥抱滨涡正史。 《最终幻想 X》和《地狱犬挽歌》原声带的作曲家这次超越了自己,创作了最不拘一格但又令人满意的视频游戏原声带之一,我有幸大声咒骂过。他涵盖了所有的基础,从布鲁斯到爵士乐再到电子音乐。我对他的分数有一个疑问?您无需将歌词添加到 Chocobo 主题中。这就是我们的工作。多年来,我一直在添加自己的歌词,当我骑着一只黄色的大鸟时,我不会被告知要唱什么,即使它来自一位显然才华横溢的作曲家。

讨厌的
设备及经济: 尽管它可能很原始,但我怀念古老的角色扮演游戏惯例:参观新城镇,购买升级装备,然后继续前进。给我一些槽位来为我的武器添加特殊攻击,这很复杂,因为我需要它。相反,《最终幻想13》为我提供了武器和物品升级系统,我可以使用箱子中发现的, 从敌人那里掠夺的或从商店购买的碎片来提高我的武器和配件的经验水平。这本身并不是一个坏主意,但执行起来肯定缺少一些东西。提升装备等级需要大量物品,以至于除了角色的武器和一些精选配件之外,提升其他任何东西的经验几乎没有意义。我最终在整个游戏中都使用了为每个角色获得的第二把武器,将它们升级到最大并将它们留在那里。我从未获得过游戏自动装备认为比这更强大的武器。

因此,我发现自己正在为吉尔(《最终幻想》的钱)出售武器,而这些武器似乎供应极其短缺。游戏中很少有生物会掉落真正的金钱,所以我的大部分现金都是通过出售游戏后期发现的武器来赚取的,以便支付我需要的凤凰之羽(复活物品)。

突然的磨砺: 您可能听说过对《最终幻想 13》的线性本质的抱怨,但在前几章之后,您开始对它产生兴趣。它对我的影响如此之大,以至于在游戏的后半部分,当史克威尔艾尼克斯把你扔到一个巨大的, 滚动的广阔区域并告诉你去享受随机散布的任务的乐趣时,我感到迷失了。直到那一刻之前,游戏才相对容易,这并没有帮助。与其说游戏有难度曲线,不如说它有一道难度砖墙,你可以通过让你的队伍一次又一次地对抗强大的怪物而慢慢地攀爬,直到你最终重新开始生活。游戏的最终关卡绝对是残酷的。

我想念唐斯: 这是个人喜好,并不是游戏的错,但我怀念在长时间战斗之间停在一个新城镇,与当地人交谈,在旅馆里闲逛一会儿,逛逛商店,以及休息的时光在一个安全的避风港,你不必担心每个角落都会发生战斗。当我谈论这个主题时,每五英尺放置一个保存点/商店并不能弥补这一点。我有超过 50 个游戏存档,而且我从来没有在同一个地方保存过两次。

自史克威尔艾尼克斯存在之前,史克威尔艾尼克斯就一直在不断发展《最终幻想》系列。自从《最终幻想 XI》(也称为《最终幻想 Online》)发布以来,我发现自己拒绝这种演变。我不想要在线《最终幻想》,我当然也不想要《最终幻想 XII》中的回合制游戏和动作角色扮演游戏的奇怪组合。有一段时间,我什至思考了这样一个事实:也许这是一个自然的进展,我只是已经超出了这个系列的范围。它只是不再适合我了。

我不会说《最终幻想 13》完全重燃了我对该系列的信心,但它向我展示了史克威尔艾尼克斯对我所期待的《最终幻想》经典角色扮演惯例的实验可以产生一些新鲜的, 新的, 并且非常令人愉快。该公司可能在节奏上犯了一些错误,他们继续尝试新的设备系统,但这些系统比他们需要的要复杂得多(参见 最后的残余 ),但总体而言,《最终幻想 13》朝着这个传奇系列的正确方向迈出了一步。

史克威尔艾尼克斯发布了《最后的遗迹》,东方与西方相遇,这是他们第一次尝试创造……

《最终幻想 XIII》由史克威尔艾尼克斯开发并发行,并于 3 月 9 日在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上发布。零售价 59.99 美元。发行商向我们提供了一份 Playstation 3 游戏的副本供我们审阅。玩完游戏。最终比赛时间:51小时33分钟。

对我们的评论感到困惑吗?阅读我们的 查看常见问题解答 .

今年早些时候,Kotaku 开始在一个统一的模板下运行评论,该模板的设计是

游戏截图:
  • 168极速赛车官网开奖 - 《最终幻想 13》评论:老系列的新范式
分类:

动作游戏

标签:

评估:

    留言

    最新游戏

    动作游戏 更多

    查看更多

    角色扮演游戏 更多

    查看更多