168极速赛车官方开奖历史记录 - 最终幻想 XIII-2:Kotaku 评论

168极速赛车官方开奖历史记录 - 最终幻想 XIII-2:Kotaku 评论

1
Play game
游戏介绍:
168极速赛车官方开奖历史记录 - 最终幻想 XIII-2:Kotaku 评论
168极速赛车官方开奖历史记录 - 最终幻想 XIII-2:Kotaku 评论

在一部关于时间旅行英雄主义的史诗故事中,史克威尔艾尼克斯穿越到两年后的未来,纠正自己犯下的错误。 最终幻想13 。他们是否找到了救赎 最终幻想 XIII-2 ,或者历史注定要重演?

闪电到底发生了什么? 2010年的主角身上发生了一些可怕的事情 最终幻想13 ,只有她的妹妹塞拉·法伦似乎注意到了任何不对劲的地方。不知何故,时间已经扭曲变形,塞拉和一位来自未来的神秘暂时流离失所的年轻人诺埃尔必须纠正一切。

因此众生 最终幻想 XIII-2 ,罕见的主要直接续集 最终幻想 许多人称这款游戏是史克威尔艾尼克斯对原作稀疏且过于线性的道歉。他们更换了主要角色,用扭曲的时间走廊取代了笔直的地下城,并加入了一些令人兴奋的新功能,旨在推动这款游戏超越其前身。他们的结果如何?

就像 最终幻想 XIII-2 回收了其前身《我的》的许多游戏机制 最终幻想 XIII-2 评论回收了人们喜爱的评论格式 I 用于原始游戏 。言归正传,这就是我喜欢和讨厌的事情 最终幻想 XIII-2 ,红色与蓝色。

曾对角色扮演进行了一百万次失败尝试的角色扮演系列又回来了,并带来了一个新的团队……

喜欢
一场让你真正迷失的冒险: 深知投诉 最终幻想13 由于过于线性,史克威尔艾尼克斯竖起了一门巨大的时间隧道形状的反线性大炮,并将其发射到了心脏 最终幻想 XIII-2 。游戏由一系列不同的时代组成,通过 Historia Crux 连接在一起,这是一个神奇的时间导航设备,两个主角可以神秘地访问。一旦一个时代被解锁,玩家可以随时进出该时代。无论他们只是四处寻找宝藏,还是直接面对一场大型 Boss 战,都没有关系;只要玩家不在战斗中,它们就可以时不时地随意扭曲。

这里没有笔直的走廊引导您直接从一个球门到另一个球门。即使是最早的时代也有分支路径, 隐藏的捷径和偏僻的角落,那里有不为人知的宝藏等待着。在哪里 最终幻想13 玩家很容易迷失方向,因为每个关卡都非常统一和平淡, 最终幻想 XIII-2 他们会因为环境如此广阔和曲折而转身;确实是一个值得欢迎的差异。

为什么 : 因为它改进了 最终幻想13 几乎在所有方面。

最终幻想 XIII-2

开发商 : Square Enix公司
平台 :PlayStation 3(玩过的版本)/Xbox 360
已发布 :12月15日(日本), 1月31日(美国), 2月3日(欧盟)

游戏类型 :史诗般的角色扮演,非常注重策略,还加入了一些怪物收集和赌博。

我玩过的: 在30小时内通关了普通难度的主线战役,并参加了许多支线任务和活动。结局后玩了好几个小时;还有很多可看可做的事情。

我最喜欢的两件事

我最不喜欢的两件事

定制盒底报价

扭曲的时间旅行故事: 精心制作一个复杂而详细但易于理解的奇幻故事,让玩家参与数十个小时,这绝非易事。再加上时间旅行,这几乎是不可能的。不知怎的,史克威尔艾尼克斯,一个制作了一些有史以来最密集和最复杂的故事情节的开发商,成功地制作了一个我完全理解的时间扭曲的叙述,并且在很大程度上,彻底享受(除了最后一点,咕噜)。

这种乐趣很大程度上归功于游戏三个核心角色的性格和动机。在游戏过程中,我目睹了塞拉从闪电的老鼠妹妹变成了自己的女英雄。新人诺埃尔·克莱斯(Noel Kreiss)是一个令人惊讶的坚强角色,尽管他一生经历过一切,他的经历成为了游戏中最强烈的情感时刻之一的动力。也许是游戏中最伟大的角色,反派凯厄斯·巴拉德,在叙述过程中从一个紫发萨菲罗斯克隆人身上变形,挥舞着一把可能是直接从那里偷来的巨剑。 剑魂 成为该系列中最具人性的对手之一。

RPG 战斗中不太新的范式: 我非常喜欢的 Paradigm 战斗系统 最终幻想13 返回 XIII-2 有一些小但值得赞赏的调整。玩家角色(现在是他们的怪物同伴)在战斗中可以扮演多种角色,从投掷魔法的掠夺者到坚不可摧的哨兵坦克。玩家可以创建六种不同的配置,并在战斗中即时交换它们。途中有高伤害攻击吗?切换到三重哨兵。想在增强自己防御力的同时削弱敌人的增益吗?那么破坏者/协同者/哨兵就是正确的选择。确定合适的时机使用合适的范式就是游戏的策略所在。 XIII-2 允许玩家选择他们创建的每个范式的行为方式,从而在一定程度上深化了系统。每个人都应该专注于同一个目标,各司其职,还是坚持进行大范围攻击以消灭大群人?这一切都取决于玩家。

角色升级的方式也被简化为一个最终更有趣的系统。玩家不必为每个不同的角色设置不同的 Crystarium(能量网格),而是可以遵循单一的进步路径,选择他们希望沿着该单一轨道将注意力集中在哪个角色上。这是一种简单但令人满意的角色培养方式,比前一款游戏有了很大的改进。

你必须抓住它们: 最伟大的补充 最终幻想 XIII-2 是捕获与你战斗的生物并将其招募到你的队伍中的能力。除了头目怪物之外,你在游戏中与之战斗的任何生物都有可能成为你新的最好的朋友。怪物配备了自己设定的队伍角色,通过摄取战斗中发现的或从供应商那里购买的特殊物品来沿着他们的能量网前进。你甚至可以用愚蠢的装饰品来打扮你的怪物;我的陆行鸟突击队蔡斯目前头上戴着一棵小树。

一开始的简单消遣很快就变成了一种痴迷,驱使玩家探索游戏的每一寸,寻找最稀有, 最强大的怪物。获得它们只是乐趣的一半。升级的生物可以喂给其他生物来增强它们,从而创造出更强大的同伴。这不是一款迷你游戏,而是一款隐藏在史诗角色扮演游戏中的完整怪物收集体验。

一站式购物: 前一款游戏中相当不人性化的自动售货机已被一个穿着陆行鸟服装的相当烦人的女人所取代。这怎么是一个优点呢?其一,与其在一堆不同的虚拟商店中费力地寻找您可能需要或可能不需要的物品,不如您得到一个简单的清单。另外,虽然无处不在的 Chocolina 令人讨厌,但它却是荒野中受欢迎的人性剂量,某种东西 最终幻想13 当然可以使用。

岁月沧桑的海岸令人叹为观止的美丽: 不受空间和时间的限制, 最终幻想 XIII-2 开发团队打造了一场视觉盛宴, 美景自助餐。从桑莱斯水景的茂密丛林到奥古斯塔塔的发光技术,每个新时代都是一场视觉盛宴。人们期待史克威尔艾尼克斯出品的引人注目, 色彩缤纷的角色和生物,但这个由奇怪而独特的场景组成的惊人华丽的万花筒却是一个受欢迎的惊喜。

所有的小事情: 另一个主要投诉是 最终幻想13 是它缺乏众多的消遣,而这些消遣使 最终幻想 游戏感觉就像 最终幻想 游戏。没有城镇可以参观,没有 NPC 可以交谈;只是一个一心一意的使命。考虑到游戏的紧迫性,这是有道理的,但塞拉和诺埃尔有足够的时间在故事任务之间放松。

所以开发商已经 最终幻想 XIII-2 有大量非必要的内容。有非玩家角色执行支线任务;通过你永远存在的寻宝莫古利来寻找隐藏的物品;收集碎片可以解锁特殊的力量和能力;以及一些特别残酷的琐事挑战。甚至整个时代都致力于轮盘赌, 陆行鸟比赛,以及最终(通过 DLC)扑克牌。现在这就是服务。

讨厌的
闪电坠落,新女主角尝试: Square Enix 不遗余力地推出特色 最终幻想13 在其所有宣传材料中引导闪电 最终幻想 XIII-2 。这位粉红色头发的战士公主出现在预告片中,出现在广告中,甚至出现在游戏的封面上。遗憾的是,一旦你把所有的东西结合在一起,你可能会在营销中看到更多的闪电,而不是在游戏中。她在这里更像是一个激励目标,而不是一个实际角色。

开发者们出色地把第一部游戏中的二维遇险少女塞拉(Serah)变成了一个引人注目的角色。她是诺埃尔这个来自暗淡未来的神秘年轻人的绝佳伴侣。我只是对我们在第一场比赛中遇到的更有趣的人期待更多。我们看到了斯诺的轻微除尘和原团队其他成员的一些简短客串。唯一获得大量银幕时间的回归英雄是希望,一个可怜的抱怨的孩子 最终幻想13 十年后,他变成了一个更加讨人喜欢的角色,他就像是另一个人一样。

催吐音乐: 我已经讨论过配乐 最终幻想 XIII-2 之前在 唐泽 ,不幸的是,我必须报告,从那时到发行,它并没有神奇地转变为肖邦。我们仍然有 布雷莎湖说唱歌曲和陆行鸟死亡金属 。片尾曲依然是 感伤的绒毛 。这并不是完全的失败,有几首歌曲足够令人愉快,让我在一个区域停留的时间比我应该听完的时间长。花额外的钱买收藏版还是太糟糕了 最终幻想 XIII-2 配有四碟原声带就像付 20 美元让某人在你耳边拉屎。

哦嘿,《最终幻想 XIII-2》中有一首新的陆行鸟歌曲!我真的很喜欢听到新的…

谈论胜利是不可能的 最终幻想 XIII-2 没有触及失败的地方 最终幻想13 。幸运的是,这是因为为了充分理解第二款游戏的出色之处,我们确实需要体验第一款游戏。 最终幻想13 是一场精彩比赛的影子。 最终幻想 XIII-2 步入光明,这是一种更加切实, 壮观和完全实现的体验。接受道歉。

游戏截图:
  • 168极速赛车官方开奖历史记录 - 最终幻想 XIII-2:Kotaku 评论
标签:

评估:

    留言

    最新游戏

    动作游戏 更多

    查看更多

    角色扮演游戏 更多

    查看更多