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火焰之纹章:三座房子 是一款适合有趣时光的游戏。

一开始,弗德兰(Fódlan)这片幻想大陆的未来统治者都没有。 三栋房子 发生时,要知道他们将领导的地区正处于战争边缘。艾黛尔贾特,阿德瑞斯提亚帝国的继承者,似乎是唯一一个真正思考过作为领导者意味着什么的人,这让她感到冷淡。迪米特里是法尔古斯神圣王国的未来国王,他拘谨而得体,但第一次接触真正的战斗让他对生命的损失感到愤怒。克劳德有一天将领导商业共和国莱斯特联盟,他着眼于更大的前景,并将他的计划隐藏在笑声和微笑背后。

当比赛结束时,这些青少年中只有一名能够成功。哪一个占上风取决于你的玩家角色,默认情况下他的名字叫 Byleth。她梦见了古代战争和一个失忆的女孩,她与贝莱斯的联系笼罩在神秘之中。贝莱斯已被任命为加尔格·马赫修道院的教授,在那里他或她教授三个学院之一:蓝狮学院, 金鹿学院或黑鹰学院。被克劳德随和的性格所吸引后,我选择了金鹿。

福德兰每个地区的政治斗争都是这个故事中的人物,就像有一天将在战场上发生冲突的勇敢的青少年一样。弗德兰及其主要宗教塞罗斯教堂的历史深厚而复杂。我能背出所有这些地方的名字,以及它们统治家族的名字,这说明我是多么全神贯注于这场政治冲突。虽然后半段有一些奇幻的废话 三栋房子 ,这主要是一个关于人们及其相互竞争的欲望的故事。它还表明,这些相互竞争的欲望在由大型政治势力实施时,可能会摧毁其道路上的一切。

以西里尔为例,他是一名学生难民,他在加尔格马赫生活和工作,而不是在那里学习。他不想和周围的学生走得太近。很快,他们就会离开修道院,但他仍然会在那里,清理另一群特权孩子留下的烂摊子。他们甚至在同一时间出现在同一个地方也是一个意外——在西里尔看来,他们仍然居住在完全不同的世界。或者以迪米特里的得力助手德杜为例。他来自达斯库(Duscur),这是一个前同盟国家,在他们背叛并杀死了迪米特里(Dimitri)的父母法尔古斯(Faerghus)的国王和王后后被夷为平地。虽然弗德兰人民普遍不信任来自达斯库尔的人,但迪米特里却像朋友和平等者一样与德杜交谈。因此,杜杜毕生致力于尽其所能地为他服务,即使这意味着领导一场抹杀他祖国的不分青红皂白的屠杀。

锐利的不仅仅是写作 三栋房子 。一贯出色的战术游戏玩法经过回合制战斗的精心调整,捕捉了指挥军队的混乱局面。每次遭遇都是一个谜题,目标是让每个人都活着到达终点。在休闲模式中,角色不会永久死亡,你可以承担更多风险,尽管我试图确保每个人都活着——当你的盟友不足时,战斗会变得更加艰难。在具有永久死亡的经典模式中,保护我的青少年队伍是最重要的。如果我让我的孩子死去,我算什么老师?

火焰之纹章:三座房子

火焰之纹章:三座房子

包装盒背面报价

我觉得我们好像正在看历史被书写。

游戏类型

回合制心碎模拟器

喜欢

世界, 人物, 写作, 艰苦的战斗。

不喜欢

人们很容易被纯粹的数据淹没。

开发商

智能系统

平台

转变

发布日期

2019 年 7 月 26 日

玩过

58 小时在主线故事上,然后另外 10 小时在新存档上。我必须知道其他房子发生了什么!

幸运的是,在 火焰之纹章:三座房子 ,你获得使用神圣脉冲倒回时间的力量。映射到左侧触发器,当您激活它时,您可以在战斗中任意倒带。一开始你的用途有限,但在游戏结束时你会赚到更多。除了作为保存诈骗的替代方案之外,它并没有在策略中发挥重大作用,但它确实教你如何更聪明地玩。

在一场特定的战斗中,我用它来重试同一回合三次。我试图迫使自己在回合结束前杀死一个特定的低生命值敌方单位,并在此过程中保持所有角色的存活。在我的第一次尝试中,我不得不将我的一个单位留在露天,他们在那里被围殴并死亡。我漏掉哪个角色并不重要;除非我想出新的策略,否则他们注定要死。因此,我反而撤退了,将一名生命值低的敌人引向我,并吸引了更远的单位。我一直试图杀死的单位攻击了我的一个角色,然后在反击中死亡。因为另外三个杀死我角色的单位现在距离整个队伍更近了,所以我很容易就把他们干掉了。

敌人类型和地图差异很大,每个战场都是完全不同的挑战。有些地图有灼热的热点,会伤害角色。其他人则笼罩在雾中,只有当敌人靠近你时你才能看到他们。随着游戏的进行,你会在战场上看到更多的骑乘, 飞行和重甲单位,让你利用每个角色的技能来击落他们。你甚至可以与巨型魔兽战斗,它们具有毁灭性的攻击力,并且比其他敌人拥有更多的生命值。你永远无法依靠一个强大的角色来毫发无伤地完成战斗。你必须学会??如何让每个人和谐地工作——使用弓箭手来削弱一个单位的生命值,以便枪骑兵能够完成最后一击。

在加尔格·马赫度过的时光有助于弄清楚这种和谐,在那里你教导你的学生并让他们在战斗中更加有效。技能会在战斗中随着时间的推移而增强,但在游戏的教学阶段,您可以加快速度,甚至培养新技能。洛伦兹一开始是一名长枪使用者,但一时兴起,我教给了他一些理性,这是世界上两种魔法之一。 三栋房子 。事实证明,作为一名魔法师,他绝对是一头野兽,最后我让他成为了一名黑暗骑士,骑着马在战场上放火。虽然有些单位总是感觉某些武器比其他武器更有效——尽管我尽力了,书生气的伊格纳茨总是用弓比剑更重——但仍然有大量的可定制性。

这样一来,游戏的玩法就 三栋房子 优雅地融入故事。按照该系列现在的惯例,在战场上互相帮助的角色可以解锁支持对话,从而构建他们的个性和他们所居住的世界。玛丽安是一个胆怯的紫罗兰,如果可以的话,她不会和任何人说话,洛伦兹是一个傲慢的贵族,他通过寻找一个配得上自己地位的妻子来打发时间,你会看到他们新的一面。洛伦兹认为玛丽安本身就是完美的,尽管玛丽安希望她能改变自己的性情。她从他身上学到了自信,通过这一点,你可以看到洛伦兹并不完全令人讨厌的一面。完成支持对话后,他们在战斗中并排放置时会变得更加强大。还有其他方式来建立支持。其中大部分位于加尔格马赫,您可以在那里与学生一起用餐, 钓鱼, 花园和购物等活动。游戏结束时,我已经熟记了它的布局,甚至有了一个最喜欢闲逛的地方(在温室旁,眺望水面)。

即使在游戏结束后,我的思绪也无法离开加尔雷格·马赫。我立即开始了两个新的保存——每个我没有玩过的房子都有一个。角色引人入胜,战斗完美,世界感觉已经完全成熟,就像它仍然隐藏着一些我尚未解开的谜团。

在某一时刻 三栋房子 ,克劳德告诉贝莱斯,他感觉自己正在看着历史被书写。随着时间的推移,加尔古·马赫的学生们开始慢慢感到不安——他们的未来变得更加黯淡,他们的态度也变得更加阴暗。我发现自己更加全神贯注于在激烈的政治动荡时期所看到的与现实世界的相似之处。这感觉就像看着一块巨石滚下山坡,冲向我无法控制的未来。

但在 三栋房子 ,每个人都知道他们所做的事情是值得的。这既不美好也不容易,而且伴随着更多的心碎。但它 值得:去战斗, 去抵抗, 去推动一个更美好的世界。在 火焰之纹章:三座房子 , 迪米特里, 艾德尔加德和克劳德都为弗德兰设想了一个与他们生活的完全不同的未来。到游戏结束时,他们的梦想之一将实现。在一个不仅确定而且可信的世界里度过时光真是太好了。

编者注:美国东部时间 2019 年 7 月 25 日上午 11:55: 这个故事已经用有关游戏前提的新语言进行了更新。

游戏截图:
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