在许多主流多人视频游戏中,我们装扮成一名士兵,与其他类似士兵组成的敌对队伍进行对抗。如果有一场关于一队士兵对抗一个巨人对手的游戏怎么办?也许是一只会喷火的巨大野兽?那就太好了。
这也是一个真实的事情:Turtle Rock Studios' 发展 ,我最近玩过,给我留下了深刻的印象。几周前我参加了 2K 在旧金山举办的新闻发布会, 发展 的出版商。在那里,一群新闻界人士坐在几张五台电脑的桌子旁,我们花了一天的大部分时间互相对抗(或并肩)玩游戏。
每个五人游戏的设置基本上是这样的:
发展 最好的描述是一场合作的多人老板战斗,其中一个玩家控制老板。四名玩家扮演猎人的角色,这群大概是高薪雇佣兵,他们空降到动乱地区,照顾出现并造成麻烦的大型野兽。第五名玩家控制怪物本身——一种巨大, 极其强大的野兽,它可以撕碎其路径上的任何东西,并且随着比赛的进行只会变得更加强大。
猎人通过杀死怪物来获胜,而怪物则通过杀死猎人或“进化”几次并完成特定级别的目标来获胜。 (就我们玩的关卡而言,这意味着摧毁一台发电机并吃掉一些无助的科学家。)
我将在这里分享一些要点印象和事实,但 2K 发送了足够多的游戏花絮片段,这样我可以更轻松地向您展示。所以,我剪辑了这段视频(对剪辑中的任何谷歌广告表示歉意;不是我们做的):
看起来很酷,对吧?当然,通常的预览警告也适用:我只玩了游戏的一个关卡,距离发布还有一段路要走等等。(该游戏将于 2014 年秋季登陆 Xbox One, PS4 和 PC。)
更多想法:
我印象深刻的是 发展 ,并且当然想玩/了解更多。如果下一代多人游戏想要通过这种不对称设计和智能合作游戏来吸引新玩家,请注册我。就像 死了4个人 做了上一代的游戏,比如 发展 可能会让我比现在更频繁地上网。
这是游戏的新预告片:
以下是 2K 发送过来的更多屏幕截图:
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