168极速赛车全天计划数据 - FFXVI 的争议揭示了美国人如何看待日式角色扮演游戏中的种族主义

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我度过了一个糟糕的周末。之后我 发表了我的作品 最终幻想 制作人吉田直树对下一场比赛铺天盖地的白的误导性评论,让粉丝彻底失去了理智。当然,我看到了常见的诽谤和轻微的侮辱。但这些并不是我脑海中萦绕的评论。让我困扰的是那些(看似)善意的人告诉我日本创作者不可能理解种族差异。或者我们不应该指望东亚开发商对黑人和棕色人种的代表性表示同情。我翻了个白眼,最后写了一篇关于它的博客。

当我写到希望日本游戏减少社交尴尬时,几乎总是会遭到强烈反对。人们指责我将西方思想投射到亚洲国家。但日本流行文化已经开始涉及现实生活中的种族主义主题。漫画中的主要角色之一 漂白 (2001)是一名墨西哥裔日本男孩,因“与众不同”而受到欺负。动作RPG的主角 如龙3 (2009) 意识到他的一个养子是 对另一个孩子的种族歧视 因为她有一半黑人血统,他教导她不要根据肤色来评判别人。对于任何想要代表人类全方位经历的艺术家来说,种族都是一个重要的主题,无论他们是美国人还是日本人。

甚至开发商 最终幻想16 对日本以外的种族和文化差异极其敏感。例如,开发商有 刻意选择的 只使用欧洲配音演员进行英语配音。他们还选择让这些演员使用非常时髦的英国口音,这只会 很小的比例 的英国人口实际上有。像 Square Enix 这样的大型发行商完全有能力利用非日本人才来提高文化准确性。它只是选择不投入资源来使他们的一些角色成为“欧洲白人”以外的种族。所以我再次要求奇怪的书呆子不要假装史克威尔艾尼克斯是某个地下室里的独立开发者。这是一家跨国公司,希望向包括黑人和棕色人种在内的游戏受众出售游戏副本。

我并不是简单地批评一些日本游戏开发的新手。吉田直树是有史以来全球最著名的视频游戏系列之一的首席创意制作人。他的工作就是跟上流行媒体和文化趋势。种族多样性绝对是其中之一。好莱坞慢慢发现更公平的选角会带来 更好的 票房 表现 。 (这 纽约时报 据说好莱坞 每年损失100亿美元 如果我们试图衡量一款知名游戏的艺术成就,那么就应该认真评估包容性,就像我们考虑“技术”元素(例如图像, 摄影或游戏的响应能力)一样。控制。以完全不同的标准来举办轰动一时的亚运会是一种侮辱。此外,当被告知亚洲创作者无法培养有关种族主义的媒体素养时,感觉非常尴尬。吉田自己在一篇文章中说道 风扇更换 采访中他说他在美国和欧洲经历了种族主义,对于那些掌管非白人角色项目的白人创意主管来说,我无法说更多。

JRPG 粉丝对包容性要求的强烈反对很有趣。我读到了一种强烈的防御性语气——日式角色扮演游戏本身就很好,不需要遵循西方标准。作为一个玩这些游戏长大的人,我明白这种感觉的来源。就在十年前,一位加拿大独立开发者有足够的勇气公开 在一次会议上告诉一位日本开发者 “[日本游戏]太糟糕了。”人群 笑了 。 “抱歉,你们只需要与时俱进。”该评论针对的开发人员曾是一名程序员 最终幻想13 。一个月以后, 唐泽 发表 写博客 它为日式角色扮演游戏辩护,使其免受经常被认为该类型过于“陈旧”或“过时”的说法。

面对对日式角色扮演游戏不公平的批评,人们很容易本能地捍卫这一类型。我过去确实对此感到内疚。但现在已经没有必要了。 原神冲击 是全球最广泛玩的开放世界游戏。史克威尔艾尼克斯是 出版 包括针对西方市场的新日式角色扮演游戏和旧游戏的重制版。 77%的 5人 销售额来自 海外 。随着 JRPG 取得破纪录的销售数字,捍卫这些游戏的本能对我来说更加过时了。 原神冲击 将会生存下来 批评 它如何代表西南亚人民。 最终幻想16 无论发行时的表现有多糟糕,都会售出数百万份。

但我实际上并不认为我们根本不能指望日本开发者理解种族和种族主义的论点一定是出于善意。 “日本就是与众不同”的借口似乎也适用于所有其他形式的压迫。每当有人批评日本媒体中女性或酷儿群体的表现方式时(你好, 粉丝圈),我看到一些关于日本不理解女权主义或 LGBTQ 权利的激烈反驳。如果气氛不好,我查看个人资料,却发现评论者是美国人。多么可预测啊。

原因如下:白人保守派 害怕 他们正在失去对流行媒体的控制。他们正在寻找自己的乌托邦——一个排除女性和少数族裔的地方。对于一些白人来说,日本被视为一个 永远不变, 墨守成规, 传统 社会边缘化的人知道自己的位置。显然,国家不是这样运作的。但玩家却大吃一惊 日本是一个远离所有 SJW 废话的安全空间。不管什么对 JRPG 作为一种类型有好处,或者什么实际上具有良好的商业意义。

我很高兴东亚运动会最终能够在艺术性和创新性方面获得西方的认可。但我也希望美国观众也能够认真正视自己的弱点。日本创意领袖会在种族包容方面犯错误吗?绝对地。这是作为任何导演的一部分,无论国籍如何。但他们应该会做出这样的尝试。期望这些游戏具有良好的代表性并不是无知的——这是我们终于认真对待日本游戏的标志。

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