权力的游戏:铁王座:Kotaku 评论

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铁王座 当你接受几乎所有凶残的刻板印象时,就会发生什么 权力的游戏 ,把它们分解然后把它们变成一个棋盘游戏,你先对你的朋友撒谎,然后再刺伤他们的内脏。

基于 重重地 一个较旧的标题称为 宇宙邂逅 ,但这里利用了巨大的人气 权力的游戏 电视节目(特别是该节目,因为该游戏使用该系列中的照片而不是艺术作品), 铁王座 这是一场轻松愉快的活动,要求 3-5 名玩家基本上轮流互相战斗,同时允许其他没有直接参与的人如果愿意也可以加入。

它的运作方式是这样的:在罗伯特·拜拉席恩去世时,每个玩家都控制着五个房子之一。玩家轮流在直接交战中挑战其他人,在此期间,每个学院选择一名成员并让他们与对手进行 1v1 对抗。

然后其他议院可以自由加入并支持任何一方。当交战锁定时,通常会发生的情况是,玩家将所有参与方的力量相加,评估使用任何特定角色解锁的任何特殊效果,然后决出胜者。谁赢了,谁就可以对输家施加影响,而通常能够对对手施加全部影响的一方就是赢家。

这听起来很简单,而且相当直接。在最初的几个回合中,玩家会试水并进行一些半心半意的战斗。游戏开始变得混乱的地方在于它对外交的使用。

在每次交战期间,鼓励玩家公开讨论他们的意图,然后可以自由选择两种方式之一来处理每次冲突:敌对或休战。敌意导致战斗,并以我上面提到的方式解决。

不过,有时你们会决定在休战的旗帜下接近对方,这意味着你们可以与对方解决问题 。你可能同意交换一些东西,或者做出未来支持或行动的承诺。一切都非常有礼貌。

有时,一个球员会选择休战,而另一个球员尽管说他们会 选择休战,实际上会选择敌意,这会导致背叛,这是劫持人质的主要方式之一。这些人质可以在未来的回合中被释放或遭受酷刑。

笔记 : 如果您想更详细地阅读/带图片,这里是有关游戏运作方式的官方概要 .

这意味着随着时间的推移,随着越来越多的玩家劫持更多人质以及影响力全面扩散,事情会变得越来越激烈,计划也开始变得复杂。承诺会被做出和打破,联盟会被背叛,战斗会看似胜利,却会因支持的怪异或奇怪的角色奖励效果而失败。

道路 铁王座的 紧张感升级是一个很好的技巧,因为你可以感觉到早期的计划和策略随着游戏的发展而逐渐消失。我也喜欢它让许多关键系统保持随机的方式,这样你就可以避免特定玩家变得过于强大或被一群人欺负的情况。

你看,当轮到你与其他玩家交战时,你无法选择对手。你必须抓一张牌来告诉你要攻击谁。它可能是你密谋对付的人,也可能是完全随机的人,但偶然抛出的方式确实有助于每隔几个回合培养(和破坏)联盟,而不是让游戏恶化。当然,你可能一直想攻击史塔克家族,但既然你抽到了兰尼斯特家族,也许你可以休战并聊天?

铁王座 相当短;如果每个人都知道自己在做什么,那么它应该运行大约 45-60 分钟,并且在某些情况下,如果有人特别狡猾/幸运地取得了胜利,那么结束的速度可能会快得多。它说盒子里有 3-5 名球员,虽然对于三个人来说确实效果很好,但五个人可能是最好的设置,因为它允许在策略和结果方面有更多的变量。

这款游戏唯一真正让我失望的并不是 游戏 根本不。问题是,尽管该系列中有一些最令人难忘的角色,除了其中一个被任命为特定游戏的领导者(任何角色都可以被授予这项荣誉)并因此被授予特殊能力之外,其余的都倾向于成为相当可互换的步兵,区别仅在于他们的艺术以及通过人质机制,他们可能在战斗外受伤/死亡的机会。

我知道这与以下事实有很大关系:这是一个改编版,而不是专门为之制作的全新游戏 权力的游戏 ,但仍然。考虑到大环境中存在多少个性 得到 棋盘游戏,这里缺乏它让一切感觉比本来应该的更肤浅。也就是说,每个派系领导人所使用的特殊能力几乎可以通过他们改变游戏规则的能力来弥补这一点;提利昂尤其有能力塑造整个游戏以适应他自己的优势,不是作为游戏中的一个单位,而是作为世界上的一个角色。

除此之外,游戏的其余部分都非常适合 权力的游戏 ,因为它的参与系统是我们在电视剧中看到的对决的恰当提炼。有时它们是大而傲慢的,有时它们是暗处的一把刀,有时——只是有时——它们是一次握手和真诚的协议。无论如何,直到后来刀子出来。

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模拟游戏

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