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成群结队的抗议者恳求冷漠的路人站起来。警察似乎毫无理由地拘留和残暴民众。新鲜的涂鸦暗指一系列令人眼花缭乱的不公正现象:仇外心理, 监视国家, 战争。首先让我印象深刻的是 看门狗:军团 其特点是,尽管经历了多年的开发周期和未来主义的背景,但其开放世界的城市却给人一种怪异的现代感。嗯,至少从表面上看是这样。

上周我玩了四个小时 看门狗:军团 ,该游戏将于 10 月 29 日发布,发行商 Ubisoft 通常使用远程游戏设置进行 E3 演示。游戏发生在不久的将来的伦敦,在一家名为 Albion 的私人军事公司的监视下,该公司以全面的监视状态应对恐怖袭击。街道上挤满了武装保安人员。有时,天空几乎被无人机遮盖。人工智能会浏览数据以清除颠覆性元素。你的目标是聚集秘密的黑客抵抗力量来反对这个反乌托邦政权。为了做到这一点,你可以像育碧一直热衷于利用一切机会宣传的那样,招募整个城市的数千人中的任何一个。这是一个令人难以置信的雄心勃勃的功能,因为每个城市居民都有自己的能力, 传记和时间表。

在我的实践过程中,我可以自由地探索虚拟伦敦并随心所欲地体验此功能。我玩得很开心,但离开时我不确定我所看到的有多少是雾里看花,或者这是否重要。我玩的时候也觉得很矛盾。 军团 该游戏自称是一款关于普通人团结起来反抗压迫势力的游戏。它是由育碧多伦多工作室创建的,该工作室的一些现任和前任员工 最近谈到有毒文化 这助长了骚扰,并阻碍了工人聚在一起发表意见。尽管在育碧多伦多工作的许多人显然都很有才华,但我不知道一个拥有这种包袱的工作室是否能够公正地处理这个话题。即使是四个小时的游戏时间(以演示标准来看已经很长了)也不足以缓解我的担忧。

演示从一个高度线性的教程开始,其中我控制了一个穿着西装的詹姆斯邦德模拟人物道尔顿,他在黑客集体 DedSec 其他成员的帮助下,渗透到议会大楼调查威胁。事实证明,威胁是一枚炸弹,由一个组织设置,旨在引爆伦敦大片地区,然后将这场大屠杀归咎于 DedSec(你在游戏中属于其中的黑客组织)。在通过全息图进行了一些关于对社会进行“硬重置”的邪恶独白之后,这个神秘组织成功了。此外,道尔顿似乎已经死了。游戏随后闪现,展示了阿尔比恩的崛起如何改变了这座城市,剥夺了人们的权利,但也减少了有组织犯罪(据称),并通过最初设计用于实现上述监视的技术推动英国顶级企业获得破纪录的利润状态。这些信息是通过新闻广播蒙太奇传递的,其图像经常与其所传达的信息相矛盾。一位新闻播音员说:“随着政府无限期延长阿尔比恩的任期,生活终于开始恢复正常。”背景中播放着警察暴力袭击的画面。

然后我发现自己站在了 DedSec 莫名其妙复活的新特工 Tamba Kamara 的立场上。 DedSec 的人工智能助手巴格利告诉我,我们在市中心,“卷起袖子,去他妈的伦敦”。首先,我们会招募一些新的特工。他推荐了两个具有独特技能, 非常适合我们新生集体的人,并将他们标记在我的地图上。我也许应该找到他们。相反,我立即尝试招募坐在我旁边长凳上抽烟的兰多。他愤怒地告诉我,他没有时间,而且对阿尔比恩有戒心。坦巴对这个名叫达伦·辛普森 (Darren Simpson) 的人如此迅速地拒绝他感到惊讶,但随后巴格利告诉我,达伦一直在调查两名特定阿尔比恩官员的活动,作为报复,该公司严格限制了他的互联网访问。

因此,为了说服达伦加入我们,我们决定追踪警官的记录。这涉及闯入戒备森严的设施,坦率地说,这远远超出了我当时的技能水平。我尝试侵入一些摄像头来了解情况,但无法找到一种方法来解锁侧门,而无需物理访问我已经尝试进入的区域。最终,我走进大厅,闯入前门,试图像我属于的那样漫步进去。这不起作用。警卫蜂拥而至,丹巴中了大约一百万次枪,而我拼命地引导他走向我需要破解的控制台。最终,他死于子弹并倒下,这通常意味着有人死亡,但在丹波的情况下,这意味着他被“逮捕”,并且在我的“团队”菜单屏幕上会暂时灰显。

于是,我从我的四人马厩中换成了另一名特工,安东尼·侯赛因(Anthony Hussain),根据菜单上的一小段文字,他曾经“对 SIRS(一个虚构的警察国家情报机构)发起过 DDoS 攻击”。我选择他主要是因为他看起来很酷,就像是从 90 年代邪教电影中走出来的人 黑客 但实际上可以实现外观。他的技能,尤其是从任何范围窃取钥匙的能力,让我印象深刻,因为他是我作为丹波遇到的许多问题的潜在解决方案(请注意,门和大门比子弹更重要)。这一次,我决定去寻找一位未来的特工。 应该 他为我提供了一项任务,其中涉及破解英国国家医疗服务体系的数据库。

就在这时我意识到 军团 没有做太多事情来教我关于我的能力套件。例如,我有一架蜘蛛无人机,我可以扔掉它并用它来访问终端和其他我需要物理访问才能进行黑客攻击的物体,但游戏并没有真正解释这一点或暗示这是一个关键部分我的武器库。尽管如此,我还是成功地打开了这个机构的侧门,偷偷溜过一些警卫,控制了摄像机并用它发出声音来引诱另一名警卫到我的角色所在的位置,然后把他掐死。从那里开始,爬上屋顶(这是一个奇怪的地方,用来保存 NHS 数据库访问点)并偷偷溜过另外两名警卫就很简单了。任务完成。但随后我遇到了一个新问题:我该如何下来?在屋顶的另一边,我看到一架非常大的无人机。首先,我入侵了它来进行一些侦察,但后来我突然意识到:我可以爬到无人机顶部并驾驶自己降落。这正是我所做的,令一些看到我着陆的旁观者感到震惊和困惑。

这种基本的, 令人满意的节奏为我选择进行的每一次招聘奠定了基础。 军团 。我渗透的每一栋建筑——都是开放世界的无缝组成部分——感觉就像一个微型谜题,有大量基于黑客的解决方案。我也可以跑进去射杀我看到的每个人,但这通常会带来很高的风险,更不用说造成平民死亡的可能性很大,这与我的好斗的罗宾汉黑客集体的活泼个性格格不入。

对我来说,招聘变成了一种强迫症。在游戏中,没有什么比收集 Chill Buds 的多面瑞士军刀名片更令人满足的了,而跑腿招募人员的实际过程在游戏中感觉很好。 军团 。我担心任务可能很快就会开始重复,但在我玩游戏的四个小时里,它们并没有重复。每个迷你任务都给了我一些特别酷的事情要做:在其中一个任务中,我侵入了一辆载有珍贵器官的 NHS 卡车,使其快速驶出戒备森严的区域,径直驶入我旁边的街道,然后我跳进了驾驶座然后飞向远方。在另一个例子中,我通过侵入一架无人机到达摩天大楼的顶部,将其飞到建筑起重机的控制面板上,从无人机上侵入它,然后用它来将一辆马车降到附近的街道上(我没有压垮任何人......据我所知)。然后我骑到顶部,就好像起重机是我的个人服务电梯一样,花了一秒钟时间对建筑物进行“数字污损”(读作:涂鸦),然后骑回去。

其他任务则没有那么顺利。有一次,我的任务是潜入监狱解救一名未来特工最好的朋友。在我的蜘蛛机器人的帮助下,我没有发出任何声音就一路到达了正确的牢房。但随后一名警官注意到了我,我赶紧跑到室外区域重新集结。大楼里几乎所有的警卫都在追赶。我爬过一堵短砖墙,躲进一条小巷里。每个守卫都一个接一个地试图爬过同一堵墙,这时我扮演了一名建筑女工,她的特殊能力是一把巨大的扳手,把他们打昏了。当时这很有趣,但这也不是我所说的特别有趣,或者呃,好的人工智能反应。在那之后,考虑到我路上的每一个障碍都昏迷不醒地躺在同一条巷子里,解救这位想成为特工的朋友就轻而易举了。

我真的很喜欢收集这些角色,尽管我会说,除了某些能力(例如远程偷窃钥匙或拥有可以让他们在禁区逃脱怀疑的服装)之外,在我将他们带入范围后,他们感觉有些可互换。角色主要在与巴格利交谈或在简短的有声过场动画中与未来的特工进行短暂互动时展示自己的个性。我还可以通过在游戏的“深度档案”工具中查看他们的日程安排来更深入地了解他们的情况,例如,该工具告诉我,我试图招募的一个人喜欢观看非法斗殴,并且有一名杀手在追捕他——然后建议我派遣杀手,让他更有兴趣加入 DedSec。认为数千个角色每个人都有自己独特的外表, 声音和时间表是很疯狂的,但育碧此前曾表示,有十多个个性模板决定过场动画的播放方式。换句话说,实际上并没有数千个字符——至少不是传统意义上的。我想我也不希望出现这种情况。开发人员为了提供这种体验而必须做的工作量是完全不人道的。

也就是说,育碧在这里的具体方法的最终效果是,除了他们的传记和时间表之外,特工感觉不太像成熟的角色,而更像草图。老实说,我无法告诉你太多关于我扮演的角色,除了“那个人有点尖刻”或“那个人似乎对开车撞倒某人感到奇怪的冷漠”。也许他们的个性会随着时间的推移而更加绽放,但在演示中,他们感觉很大程度上就像同一基本模板的变体。 看门狗2 个性十足—— 有时也许太多 . 军团 相比之下,我觉得它是有限的。

但也许这并不是一件坏事。有一个差不多 幽浮 -像喜悦一样 军团 的节奏。游戏提供了角色的轮廓,你可以用你的功绩来填补空白。 据开发商称 , 军团 , 喜欢 幽浮 ,还具有永久死亡的功能,尽管我在玩游戏期间没有经历过它。 [ 更新:下午 4:25: 在育碧的一篇新文章中 军团 , t 游戏创意总监克林特霍金表示,永久死亡不再是自动的,而是 一个选项 玩家扫描选择】 我的两个角色最终倒下了,但两人都被送进了监狱,而不是咬大人物。我不知道到底需要发生什么才能让他们死去。尽管如此,这些赌注还是在其他游戏中创造了引人注目的玩家故事——包括创意总监克林特·霍金自己的故事 孤岛惊魂2 ——所以我很想看看他们在这里会如何发挥。此外,更广泛的系统中包含的其他细节也引起了我的兴趣。例如,有一次,我遇到两名警官正在骚扰一名年轻人,根据我的平视显示器,他是我的另一名特工最好的朋友。不幸的是,我没能成功救出他——我扮演的是一名新特工,结果证明他不擅长肉搏战——所以我不确定如果我成功了会发生什么。也就是说,这些系统性的小细节有可能真正提升玩家的故事。尽管我的演示时间几乎全部花在与潜在的新员工互动上,但我觉得我只触及了系统的表面。

我也有兴趣了解这些动态的玩家故事如何与至少可以说带有政治色彩的环境相结合。例如,在我需要破解的 NHS 数据库所在的阿尔比恩大楼外,我发现了一群抗议者——这是我在游戏中看到的第一批抗议者,但远不是最后一次。他们抗议了很多事情。人群附近悬挂着一面大横幅,上面写着“自动化引起骚动”。两名抗议者举着暗示阿尔比恩警察暴力行为的标语,其中一名抗议者称他们正在“制造一场 杀戮 ”。另一名抗议者举着一块牌子,上面写着“街道不是床”,这或许指的是自动化和失业导致的无家可归危机。

这与真正的抗议活动并没有什么不同,在真正的抗议活动中,看到支持不同事业的标语和听到口号是相当常见的。但这让我想知道什么 看门狗:军团 将会是关于。我们知道这会是关于某件事的。 “对于我们来说,我们绝对有话要说,”创意总监克林特·霍金 (Clint Hocking) 在去年 E3 的演示中告诉我的老板 Stephen Totilo 。 “我们关注世界上正在发生的事情,并试图在我们的推理小说中捕捉这些事情。”我真的很欣赏这款游戏所表达的更广泛的含义:任何人都可以加入运动并反抗不公正,群众团结是前进的唯一出路。但我想知道,即使在玩了游戏之后,它在解决具体情况时会有多么大胆。

在表面上, 军团 看起来相当大胆,至少与其他 3A 游戏相比。现实世界的相似之处是如此明显,有时就在眼前。走在游戏中的街道上,我看到警察给高呼“什么都没做”的平民戴上手铐,并强迫他们跪下。在过去的几个月里,我在现实生活中看到这样的场景发生的次数多得我数不清。它 发生在我身上 , 一次。我被捕了,旁边 弗吉尼亚州里士满的其他 200 多人 ,因为在信息不明确的宵禁期间除了呆在外面之外什么也没做。无论有意还是无意, 军团 似乎有意捕捉至少一些生活在警察国家里的小而真实的糟糕之处。

在游戏中,我看到其他角色在光天化日之下和黑夜里被殴打。在一个特殊的案例中,我遇到了一名警官正在逮捕两名女性,我入侵了一架无人机,该无人机向她们发出几乎致盲的灯光,然后将其照射到了这名警官身上。他勃然大怒,拿出警棍,开始殴打其中一名妇女。无奈之下,我用无人机撞向了他,这样她就可以逃脱了。这感觉就像是我在最近一次现实生活中的抗议活动中看到的场景的混合体,抗议者站在一排警察面前,试图让他们释放一名因虚假指控而被拘留的妇女。在那次抗议活动中,一名眼睛里闪烁着光芒的警察非常愤怒,他向抗议者发起冲锋,不得不被其他警察制止。还有一次,有人扔了一个空水瓶,作为回应,一名全副武装的装甲军官开始愤怒地用盾牌殴打一名男子——甚至不是扔空塑料瓶的人,而是他附近的一个人。不久之后,他们拿出了催泪瓦斯和橡皮子弹。

军团 的系统重新创建 世界各地继续发生的情况 ,但我担心它的叙述可能会偏离主题。其一,没有警察参与。它们已被私人军事公司所取代,这一决定要么通过将国家批准的暴力转化为真正的暴力来表达观点,要么通过将其归因于私人军事公司来掩盖普遍存在的系统性问题。公司而不是公共机构。我也没有发现任何迹象表明种族在诉讼过程中发挥了作用。尽管在我玩游戏期间,警察随机逮捕, 殴打许多非玩家角色并向他们开枪,但他们并不是绝大多数是黑人或棕色人种。诚然,这款游戏以伦敦为背景,这座城市肯定不存在种族主义或警察暴力,而且 加入了最近的“黑人生命也是命”抗议活动 反对警察暴力,但与美国的具体问题不同。不过,我确实想知道还有多远 军团 将描述这些问题及其根本原因。它会是精确而深刻的,还是会把一个巨大的勺子浸入由自动化, 警察(除非他们不是警察)暴力和银幕外的仇外心理等模糊相关的问题组成的平淡炖菜中?它会在总体方向上解决它所暗示的问题吗? 标准育碧“非政治声明”路线 ?

后来在演示中,我成功地滚动了 军团 的承诺, 有点不舒服的怪异和卡顿集中在一个时刻。我招募了一位抗议领袖来加入我的事业。当我扮演她时,我获得了扩音器的能力,使我能够将其他抗议者聚集到我这边。我在一家我打算破坏的阿尔比恩工厂外部署了这种力量,撬开大门,然后走进去。这个序列有多种原因。其一,当我偷偷靠近一名警卫,无声地将其击倒时,抗议者们大喊大叫,欢呼雀跃,完全违背了我偷偷摸摸的目的,我觉得这很搞笑。为了两个人,我和第二个后卫打了一架,在我软化了他之后,一位非常热情的足球妈妈最终给了我最后一击,一拳打在了我的下巴上,打得我流口水。

然而,我随后带着抗议者走进工厂,警卫拔枪指着他们,给他们戴上手铐。一方面,我感觉很糟糕。另一方面,这也是一种完美的分散注意力的方法。我穿过工厂的其他地方,击杀了大部分警卫后,回到了抗议者被戴上手铐的地方。我释放了一个,她就跑了。然而,另一个人——一个戴着坏帽子的高个子——立即询问他是否可以加入 DedSec。你知道,在我利用他分散注意力并让他被捕之后。但乞丐不能挑三拣四,所以我就招募了他。他唯一的特长就是每次被捕时入狱时间都比其他人长。因为当然是这样。这一切都非常有趣,我喜欢游戏的连锁系统可以创造出这种意想不到但近乎管弦乐的喜剧。然而,考虑到我们在现实世界中看到的抗议者遭受的暴力,让他们被枪指着逮捕作为一种有趣的分散注意力的感觉有点不太对劲。并不是不可接受或绝对可怕或其他什么,但只是奇怪。

之后,比赛就结束了。我走近了我应该破坏的控制台,但没有出现任何提示,而且我也无法破解附近可能达到目的的物体。 PR最终重新启动了游戏,此时我再次潜入工厂并遇到了同样的问题,但在此之前,我不小心撞倒了一名正在帮助我与一名警卫战斗的抗议者,此时他对我的攻击非常严重,以至于他不会停止追着我直到我用爆炸杀死了他。

这几乎总结了我的时间 看门狗:军团 :这是一台巨大而笨重的机器,它能够想象出有趣的场景,并且经常被自己的两只脚绊倒,让人眼花缭乱。演示结束后我带着疑问:角色系统有多深?游戏的卡顿问题有多少会在发布前得到修复?这款游戏将如何应对它在虚构背景中复制的现实世界暴行?工作室将如何 据报道,她正与普遍的性别歧视和毒性作斗争 由于领导层存在严重缺陷才讲出这样的故事?它可以?应该是?

几天后,当我继续体验到游戏玩家想要玩更多游戏的冲动时,考虑所有这些问题感觉明显很奇怪。早些时候,我说过 军团 从某些方面来说,我觉得这股潮流令人毛骨悚然。没有什么比你所消费的媒体带来的无休无止的内部冲突更能体现当下的感受了。我有一种感觉 军团 会让很多人感到非常矛盾。

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