75秒极速赛车官方开奖历史记录 - 九年来,我一直避免了解《质量效应 3》的结局

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它一开始并不是我做的 尝试过 去做。就这样发生了。那一年是 2012 年。我已经达到了 质量效应3 感觉离进入大结局还有一两个悬而未决的地方。后来因为种种原因我就停了下来。距离现在已经过去近十年了。不知怎的,尽管互联网这个扰流星系无限扩展,我仍然不知道第一个 质量效应 三部曲结束。

并不是我不喜欢 质量效应3 。我做到了!这是我最喜欢的游戏的续集,游戏的主题是与酷炫的外星人一起出去玩, 质量效应2 ,这又是我最喜欢的游戏的续集,游戏的主题是在糟糕的汽车和更糟糕的电梯中与酷炫的外星人共度时光, 质量效应1 。但当我意识到游戏的终结即将到来时,我倾向于踩刹车,因为游戏的核心吸引力是来自遥远世界的花蕾令人不寒而栗。我不希望游戏(或书籍或电视节目或其他什么)结束,所以我让它们处于我认为完美的静止状态。任何事情都可能永远发生。没关系,这意味着我错过了可以与角色共度的实际时间;大脑不是理性的东西。

显然,我知道 争议 。它在我慢慢放弃游戏的过程中发挥了作用。我听说结局很糟糕,或者至少不令人满意,而且我不想让最后一秒的恶作剧笼罩在我本来非常喜欢的多游戏体验上。而且,当时所有人都在谈论这件事,而我只是厌倦了听到这些 质量效应 一般来说。无论结局是否糟糕,看到成千上万的人齐声尖叫,要求工作室取消其艺术选择,都是令人沮丧的。很明显,整个事件为更丑陋的事情的到来奠定了基础——每当一群自称“粉丝”的流浪者纠缠和骚扰开发者时,它就会成为电子游戏中的又一天,比如, 改变了一些事后看来不明智的屁股镜头 ,自愿的。我不想再被提醒,所以我按下了暂停键。 质量效应 通关。

最初,我避免剧透,因为我真诚地相信我会在几周或几个月内完成游戏。然后一年过去了。然后一年变成了两年,两年变成了五年。大约六, 七岁时,看看我能在多长时间内避免了解这件事的细节,这成了一种个人挑战,尽管它们对于第一批声音足以载入史册的互联网暴民来说具有可怕的重要性,但不知何故,这些细节变得无关紧要。 。这一刻已经发生了,无论人们因什么而骚乱,这都会开创一个悲惨的先例。与此同时,我对我的特殊排列不再有太多感觉。 质量效应 不再投了。毕竟已经过去好几年了。

令人惊讶的是,很容易就……找不到答案。我特意避免专门提到的文章和视频 质量效应3 结局了,但除此之外,我并没有真正刻意避免剧透。我读了很多关于 质量效应 这与结局无关——包括狂野和不守规矩的评论部分,任何人都可能扑向我,他们的眼睛里充满了野性的愤怒,并逐字逐句地背诵了最后场景中的每一行。但它从未发生过。据我所知:结局有三个版本。由于某种原因,它们是用颜色编码的。每个人都有一个可能透露一些信息的名字,但我已经忘记了。

我承认,通过写这篇文章,我可能已经注定了自己的命运。 Twitter 上有人会以破坏我的结局为己任,他们很可能会成功。这将是一个无赖,因为 质量效应 重制版重新点燃了我对自己达到结局的兴趣。但与此同时,我已经九年不知道了;无论我是否发现,我都会活下去。

正如我之前所说,我玩这些游戏的原因是和我喜欢的角色一起玩。自从那段时间里 质量效应3 结局无意中引爆了一座蚁丘,游戏中的角色——甚至比当时更大的程度——开始了自己的生活,并逃脱了“正典”所包含的任何概念。大量的同人艺术, 同人小说和讨论意味着,如果我愿意的话,我可以和他们一起过上千次的生活。没有任何结局可以使这一点无效,也永远不会。结局只是建议。他们告诉你也许是时候继续前进了,但这并不意味着你不能稍后再回来。

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