最终幻想16 制片人吉田直树对目前的状况非常坦诚 最终幻想 。在最近的一次采访中 逆 他表示,长期运行的RPG系列不太适应游戏行业的巨变。
“就《最终幻想》是否成功适应行业趋势而言,我认为该系列目前正陷入困境。”吉田说道。 “我们现在收到了有关游戏设计方向的各种请求。”
最终幻想14 最初被称为 一个简陋且普通的游戏 2010 年推出时,玩家不满意,开发团队也 士气低落 。一旦吉田接任这款命运多舛的 MMORPG 制作人, 最终幻想14 有经验的 彻底复兴 。该游戏现在被称为 的竞争对手 魔兽世界 ,最新的资料片受到如此高度的期待,以至于史克威尔艾尼克斯不得不 停止销售 来管理拥堵。他是最有资格谈论该系列创新需求的人之一。他的信念是他选择的原因之一 最终幻想16 在 较暗的方向 比大多数人 最终幻想 游戏。
吉田似乎试图为该系列设定现实的期望,他之前曾对此进行过解释 缺乏 最终幻想16 更新 。 “说实话,一个游戏不可能满足所有这些要求。我目前的印象是,我们真正能做的就是创造多款游戏,并在任何特定时间继续创造最好的游戏,”吉田告诉 逆 .
但他并不全是厄运和忧郁 最终幻想 。他积极谈论 最终幻想14 作为实时服务游戏的潜在寿命。 “我想继续确保 最终幻想14 将被许多人深深地铭记为一款给他们带来最佳游戏体验的有趣游戏。我还想确保它在未来几十年内继续运行。”
最终幻想 也许正面临着一场艰苦的斗争,但吉田似乎并不认为这是一件坏事。 “我相信工作的本质是获得报酬去做别人认为麻烦的事情,”他说。
吉田目前担任制片人 最终幻想16 ,该系列的下一款主线单人游戏。据制作人透露,游戏将涉及更多 比之前的作品“成熟”的主题 ,可能是由于其前身的反响不佳 最终幻想15 。这场比赛是 因疫情推迟 ,但史克威尔艾尼克斯已经确定了发行日期 2023 年夏季 .
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