Game Gear Micro 缺少最佳便携式索尼克游戏

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本周早些时候,世嘉宣布发布 Game Gear Micro,作为其 60 周年庆典的一部分。这款小得可笑的手持式游戏机??有四种不同的颜色,每种颜色都有四种不同的游戏。我很难过地说 索尼克:三重麻烦 不是其中之一。

四种 Game Gear Micro 版本中的两种带有索尼克游戏;黑色有原来的颜色 刺猬索尼克 蓝色有 音速混沌 (作为。。而被知道 索尼克与尾巴 在日本)。首先 索尼克 《创世纪》与《创世纪》中的同类游戏有一些相同的元素,但总体而言,它是两款游戏中较小的一款。 音速混沌 是一款新游戏,对特许经营权有新的看法,老实说是一款值得您花时间的好游戏。但如果目标是庆祝 Game Gear——除非 Micro 并不是真正的庆祝 Game Gear,而只是 2020 年想要对疲惫的公众开的另一个恶作剧——那么推出绝对最好的 Game Gear 是否有意义? 索尼克 ?

几乎被遗忘的续集 音速混沌 , 索尼克:三重麻烦 它在各个方面都比其前身有所改进。它的图形更适合 Game Gear,背光屏幕上的色彩鲜艳夺目。关卡设计将速度和平台结合在一起,并提供了前所未有的新道具,如火箭鞋, 旋转冲刺动力矿车和滑雪板。塔尔斯甚至以可玩角色的身份回归,纳克鲁斯和黄鼠狼纳克首次登场,折磨着英雄们。

三重麻烦 是一款 2D 横向卷轴游戏,其目标与所有其他游戏相同——通过关卡,收集混沌翡翠,并击败机器人博士,此时机器人博士尚未合法地将自己的名字更名为蛋头博士。

事情从典型的绿山区克隆开始,然后在第二阶段“日落公园”中过早地达到顶峰,其中蓝色模糊在充满活力的橙黄色天空的衬托下突然出现。索尼克乘坐矿车穿越关卡,躲避蚊子怪物和向他头上扔炸弹的飞行机器人。

《日落地带》的亮点——以及整个游戏的亮点——出现在第二阶段的末尾。舞台不再是点击“关卡完成”面板并闪现到分数统计屏幕,而是通过音乐和节奏的变化无缝过渡到 Boss 区域,让索尼克在高速行驶的火车后面奔跑。它是 太酷了。

这还不是最困难的 索尼克 手持设备——该名称被保存为 索尼克2 ,其扭曲的迷宫区域和游戏本身的纵横比让玩家感到困惑。但你可以在游戏的混沌翡翠支线任务中找到挑战。为了获得混沌翡翠,索尼克必须穿越两种特殊阶段:收集戒指的挑战,让人想起创世纪版本的 索尼克2 ,以及难度大得多的时间攻击区域,将玩家传送到一个怪异的紫色和白色舞台。在那里,你有 60 秒的时间要么在时间耗尽之前到达终点,要么打开稀疏放置的时间盒以获得更多时间到达终点。这些关卡很难导航,就像迷宫一样,有隐藏的平台和陷阱,旨在消磨你的时间。它们都以与黄鼠狼纳克的战斗结束,但这感觉更像是一个敷衍的胜利圈,奖励你击败真正的老板。

三倍 有滞后问题。有时,屏幕上太多的精灵或粒子效果会减慢速度,变成凝胶状的突突声,使得被击中后很难恢复圆环。但总的来说,每个级别 三重麻烦 是一种设计精美, 得分出色的体验,不仅值得包含在 Game Gear Micro 上,而且值得列入最佳游戏万神殿中 索尼克 曾经制作过的游戏。

也许如果世嘉决定在日本以外地区发布 Game Gear Micro,它将重新考虑每种颜色的阵容。如果没有,您始终可以体验最好的手持设备 索尼克 通过购买它 在任天堂 3DS eShop 上 .

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